【淺談】傳奇網路的概況以及《Laplace》官網設計的不用心

傳奇網路自製遊戲的簡單概況

  對我來說,傳奇網路是台灣國產遊戲的驕傲(台灣的OLG遊戲研發商真的不多),從當年的《曙光》,到前陣子的《星界神話》,我們可以看到傳奇網路不斷的在進步。2008年,傳奇推出《精靈樂章》轟動全台,這款遊戲也被很多國家搶著代理,是墊下傳奇自製遊戲的基礎。

  P.s 雖然《曙光》也是他們的自製遊戲,但當時的傳奇還是有在代理線上遊戲,例如《蒸氣幻想》,但在推出《精靈樂章》後,傳奇似乎開始打算轉型,把所有代理的遊戲都收掉,並專心開始自行研發。

  而《精靈樂章》的成功,為傳奇帶來了可觀的收入,而傳奇往後的遊戲也都是照著《精靈樂章》的遊戲模式在走,不管是UI設計、自動尋路、遊戲進行方式(NPC接任務、打怪、副本、每日任務),基本上都是相同的模型,可能是因為傳奇發現了這套的遊戲方式是台灣人所能接受的,不管怎麼樣用這種方式就是最保守可以賺到錢,也就造成了「傳奇遊戲都是複製貼上」的負面聲浪。

  在《精靈樂章》之後的好幾款遊戲,最受好評的就是… 《Read More》

【線上遊戲】幻想神域 Online

傳奇繼【名將列傳】後的最新力作,研發三年的國產大作【幻想神域】,終於於2013/7/11進行菁英封測。

  → 相關文章:【線上遊戲】聖境傳說 Online

比起聖境傳說更加立體、日系的畫面

因為接觸過傳奇的【曙光II】、【精靈樂章】和【聖境傳說】,

我對他們的自製遊戲一直都抱有高度的期待。

雖然他們的遊戲從【精靈樂章】→【劍狐傳奇】→【聖境傳說】→【晴空物語】→【名將列傳】都一直是十分相似的模組架構,但尤於每款遊戲都具備親切體貼的上手能力、不用花大錢也可以玩得開心《Read More》

【楓之谷】突然想起七年前的被騙經驗 (文長

在不到五十幾天就要準備學測的夜晚,突然想起一件六、七年前發生的蠢事。

那時我還只是個大約小五的學生吧,天真又爛漫的時候,楓之谷是我第一個線上遊戲。

我記得很熟,會接觸這款遊戲,是因為有一天在學校門口被迫從工讀生那拿到一個菇菇寶貝扇子和光碟片,扇子的背面還有體驗帳號。那時候剛好家裡添購了第一台XP加2M網路的電腦,而且看著扇子上面寫著「楓之谷 Maple Story | 冒險的起點 | 」我就覺得哇賽這真的是太有fu了,一定要玩玩看。… 《Read More》

【龍之谷】No.1 笑顏の訳 (音樂小品MV)

建議以<720p HD高畫質>觀看影片

我也不知道為什麼,可能跟什麼谷什麼谷的遊戲比較投緣吧 XD

楓之谷從OB開始玩,玩了很多年也做了20部影片。可惜的是本人目前已經隱退,當然影片也就生不出來了。

現在回頭看著以往的作品,用詞是是多麼童稚、可愛、豪洨…….技術也是可想而知地讓人想撞牆。

不過也是因為楓之谷,才讓我對這方面的技術與知識大大增長呢。

這次做了龍之谷的影片,除了想試試自己的手感外,也就像影片中說的「… 《Read More》